如题:灵感征集
金武,包括限定武器、氪金武器、活动武器等,同样可以是道具、放置物、限定近战等。
目前主要的设计思路有四类:

  1. 普通武器的强化版
  2. 有特点,娱乐型武器
  3. 有特性,顺应某类玩法的武器
  4. 有特性,顺应某类玩家的武器

如果你对我上面的设计思路有所感想,可以写下你的灵感,我们有可能采纳,具体的数值不必在意。当然,你也可以补充思路,为大家之后的思考提供更多的可能性。

6 天 后

不知道新技能树的具体情况 倒是有几个想法
1.近战 娱乐型武器/特性武器
能不能升级看情况 就 电锯 攻击距离差不多和刽子手一致或者长点 攻速很高(朱雀射速那个程度差不多?) 伤害大概一下20-50吧 如果能升级的话 升级的提升点是攻速/距离 武器特性是命中僵尸之后回复固定数值的血或者血甲(个人倾向加血甲 每次命中+2) (加移速感觉可能也会很有趣但是感觉就不能拿出来玩了风险太大)(另外可以考虑给这玩意加子弹消耗 高速子弹再就业.jpg)另 可以考虑范围攻击(如果是范围攻击的话回复按照命中目标数算还是攻击次数算我就想不太稳妥了)
2.发射器类型武器/弩 特性武器
这个我想直接念蛋拐海皇的身份证...但是不能提前引爆(笑) 一发一换弹 击退命中的僵尸(命中伤害大概是100上下?) 击退数值约等于或者强于重力斧 之后的爆炸伤害有没有倒是无所谓了(不建议有 如果有的话请务必比高斯低很多 总不能功能类特化伤害比通用伤害强吧) 不能升级 (就是那种很难用然后必不会回本的纯特化武器) 不过这个武器我个人认为加到F2商店里面五级武器比较好 就 毕竟是特殊特化 只能让少部分人用不太好 (虽然就算放F2会用的应该也没几个就是了)如果是金武的话那还是给他伤害平衡到至少能回本的程度
大概暂时就想到这俩 应该都是有相关的武器mod底子 应该不会很难搞的样子 其他的等周末不加班的时候再想想(

    喔 有个怪点子
    娱乐武器
    黑洞核心 消耗能量弹药 弹容80
    左键攻击 自身周围一定范围(大概半径150地速单位的距离?)所有僵尸都受到一次对腿部的打击(减速) 攻速每秒10次(弹药消耗相同) 伤害是1 右键是对僵尸向上击飞 伤害的话只要能击飞多少都无所谓 消耗弹药固定50 不能升级 换弹速度慢(大概3秒左右?)

      我来一个吧
      娱乐/特性武器
      命运2里面那把严苛光芒 射击出去的子弹会弹射几次 弹射之后伤害会增加
      然后子弹弹道特效是激光一样的 切换属性那个特性不知道应该怎么整
      另外 GMOD里命运2的TFA武器MOD合集里是有这枪的 很几把炫

        [RHD]鱼竿 总结一下,电锯(范围攻击,命中回甲,消耗特定弹药)、高击退弩 都不错的想法,已记录。第一种我想适合给专门当纯肉的近战使用,攻击距离短但可以持续恢复自身防御。第二种如果是穿透伤害的话,在某些地图会特别恶心(如悬崖),人类几乎无敌,所以高击退武器可能会限制为近战专有。

        [RHD]鱼竿 减速类武器,估计要考虑对单个僵尸造成效果,范围减速实在太恶心了,僵尸在长廊完全没活路;向上击飞这个想法或许可行,不过这都不是吸力而是推力呀,不应该叫白洞核心吗 🤣

        6 天 后

        娱乐的怪放置物·滋水喷雾:可以扑灭着火,可以解3层毒,频率:一次/0.7秒(但一次需要2个医疗子弹,需要塞医疗子弹)

        近战金武(因为我发现金武里的近战很少):
        1:苏大弱的菜刀(草):攻速和屠夫一样,伤害还是原来菜刀一样(或者是你们认为的伤害),距离跟菜刀一样,来和屠夫击剑吧🤺!!!

          整活
          一种扳手
          左键造成近战伤害
          右键随机投射出十个以内可移动物体对僵尸造成伤害并且数秒后自爆以免钻到不知名角落里卡住

            莫名其妙的想起来被削成dog的加特林,感觉加特林射速提上来(尿的贼快才行,不然打抗击打跟刀红骨一样难doge)就是一把金武。

              MAO 维修胶带

              胶带?建议改成创可贴