看法:一直觉得这俩玩意,沃陶姆理论上强,实际上不好用,兵工厂很容易造成卡手或自损等问题。
建议:兵工厂和沃陶姆药剂合并,且不再提供f2商店投掷物,而是随机提供一些战术装备和各条功能线特有道具。
通用战术装备
动能辅助装置
饰品
被动:增加会造成摔落伤害的速度的阈值,且在垂直方向下落超过一定高度时提供短暂加速(2.5s冷却)。
主动:向前推进一小段距离,并在推进结束后获得一次被动效果(该被动效果与被动共用冷却)。
微型“国度”裂隙生成器
投掷物
效果类似于烟雾弹,会使其中的僵尸部分视野受到黑烟遮挡,血量、血甲等数值会错乱显示,僵尸无法看到人类方x光以及素材血量。脱离烟雾后仍会持续一小段时间。
“铁龙”引擎
放置物
需要10s部署时间,无法收回。
给予范围内素材 被摧毁时会使周围小范围素材2秒无敌时间 的亡语,部署完毕后摧毁该放置物,亡语无法重复施加,且素材若变回未钉状态则亡语消失,重新钉素材后必须重新给予亡语。
食腐者手杖
饰品
对一名友方造成治疗后,下一次友方造成伤害时会附加(溢出治疗量*同调值+10/20/30/40)的范围真实伤害,该伤害来源为治疗者,视作医疗枪造成的伤害,若目标无法回复生命值则不触发该效果。
一次性指令:熔毀
消耗品
20s内,自身攻击型放置物(或辐射工兵炮部署)伤害+260%逐渐至+0,攻击间隔减半(或辐射工兵炮部署伤害频率增加50%),伤害类型变为真伤(元素反应相关属性不变)。
攻击型放置物每秒损失5%生命值(期间可被维修,但不可收回);若是持有辐射工兵炮则部署时每秒损失5%生命值(期间可被治疗,但不可移动。)
SVD EX (获取概率较低)
必须拥有火力线技能
武器
一局游戏内仅有1名人类可获得该武器,可加装芯片,可强化。
基础伤害:600/700/800/900
穿透:1个单位
基础攻击间隔:0.35
弹容量:10/12/15/20
天启模式
右键:
可发射榴弹,造成有衰减范围伤害(非爆炸伤害),基础伤害值为300,伤害部位强制判定为胸部,初始拥有10发榴弹。
天启1:每10s可获取1枚榴弹。
天启2:榴弹伤害可获取进度。
天启3:该武器的伤害降低仅受水晶点与威胁值减伤影响,包括抗击打和骷髅在内的伤害计算全部改为普通僵尸模式。
天启4:武器穿透单位+1。
天启5:该武器击杀boss后会提供全体人类持续时间无限的10%增伤,最多叠加20次,武器持有者最多叠加23次。
岚切 (获取概率较低)
必须拥有近战线技能
近战武器
一局游戏内仅有1名人类可获得该武器,可加装芯片,可强化。
基础攻击距离120
基础伤害200
基础攻击间隔0.45
天启模式
右键 斩钢闪:
向前戳刺,造成基础伤害+15/25/35/50伤害,造成伤害时获得一层持续5s的风息,若是已有则叠加层数并重置持续时间,拥有两层时强化下一次技能:释放一道龙卷风,将敌人击飞至持有者(跳跃高度*1.5)的高度。普通技能距离为110%的攻击范围,龙卷风范围为固定值,冷却3s。
R键 踏前斩/狂风绝息斩:
踏前斩:突进至范围内一个敌人的身后,并在与其接触时造成电伤害。(1s/0.8s/0.6s/0.4s冷却,对每个敌人6s/5s/4s/3s仅能使用一次),若突进动作未结束时使用右键,则踏前斩结束后自动释放斩钢闪,斩钢闪技能范围改为半径相当于自身攻击距离的圆(无论是否释放龙卷风)。
狂风绝息斩:敌人距离垂直地面高度>敌人跳跃高度,则将一定范围内符合该条件的敌人滞留在该高度+持有者的一次跳跃高度,自身突进至其身后,与其一起滞留同一高度,持续1s,期间对所有受影响的敌方造成五次普通攻击+一次(0.5*(当前高度-伤害阈值高度))的摔落伤害。(60s/50s/40s/30s冷却)
天启1:普通攻击造成伤害可以减少斩钢闪冷却0.5s。
天启2:风息持续时间变为10s
天启3:狂风绝息斩释放开始时获得60%近战武器无视伤害减免,持续20s。
天启4:持有武器时每移动100m,下次受到伤害时会获得100%吸收率的300血甲,持续1s。移动300m后必须触发该效果才会再次累计移动路程。
天启5:该武器造成伤害时会为持有者回复相当于10%实际伤害的血量,同时对多个目标造成伤害则仅回复5%。
红色激光引导器
(彩蛋性质,需要将其他战术装备中的饰品获取至满级,且可获取的所有战术装备都至少获取过一遍才有低概率刷出)
饰品
类似于氧气瓶的可掏出饰品,使用激光引导器标记一处地点,左键标记后视角固定,右键可取消。
标记5秒后呼叫核子米格X战机投弹,造成1500/2000/3000/5000范围伤害且在原地生成8秒辐射场,持续造成每次25/50/100/200辐射伤害。
各功能线特有
(由于一方霸主和共同命运被复国孑遗爆完了所以不做考虑)
抗源石环境火控雷达
必须拥有技能 后启示录
放置物
类似于炮塔增幅器,部署后在有效范围内的人类无视僵尸方的水晶点及威胁值减伤,本波次休整结束后销毁。
次级协议核心
必须拥有技能 繁晶门阶
放置物
部署后,人类可以使用双倍价格购买超能芯片,且超能芯片分解时给予的芯片母版也变为双倍。进入休整时人类可获得1破解文物或1稀有文物+2000进度/1定向函数库/2随机芯片或芯片母版/4天启碎片,取决于当前所选择的通用技能线以及所选的rouge like模式。
日晷阵列
必须拥有技能 复国孑遗
放置物
部署后,本波休整时生成止戈力场:水晶点一定范围内的僵尸无法攻击,人类对于范围内的僵尸也无法造成伤害,本波次休整结束后部署者可获得3大垃圾包子弹,且日晷阵列销毁。
多用途战场信息终端
必须启用 prts 模式
饰品
类似于氧气瓶,是可以掏出来的饰品,左键可以打开该终端的UI。
UI会显示每波次的boss,初始会显示为 “?”,若有boss被人类准星或无人机准星瞄准过1s,则该boss类型、变为该boss的玩家的名称会被记录到终端中,如果其死亡则会将死亡信息同步到终端。
若boss出现在无人机视野一定范围或被人类准星持续瞄准,则其透视x光会同步给所有人类,类似地,巢穴位置也会被标记。
暂时想到这么多,怎么感觉越往后写越变态了
大伙有没有什么小众变态脑洞能放进兵工厂的,欢迎投稿