suzuran 这里主要是反映一下元素反应的伤害判定问题。 首先得说一下an94的伤害触发机制: 1.直接打出子弹造成闪电伤害; 2.打出子弹触发电伤爆炸,同时产生一个电球造成持续电伤。 实际上只有直接伤害和电伤爆炸能触发元素反应,而电伤频率最高的电球却不会触发元素反应(主要是an94是服里唯二的滞留电伤),这导致了an94的电伤触发频率显著降低。 不过因为电伤大多是由(随身)电塔产生的,这个bug并不会太多的影响an94在一众电伤武器里的地位,所以这里只是想让大伙知道这个bug。 (处理的事以后再说吧)