实测单人双点速度为三波,全点约六波
c图主要是绕,素材分散,该情景用于没有人搬运素材,主要难度在于火力调度
有大量人员搬运素材可以直接收缩防线,通过填补素材强行守主点
双点建造

一防1和二防2
素材堆叠收益:中
防守建议1,2波,依据垃圾包素材和进攻力度可以3波,最佳情况是超力加蓝架子强行过度到第三波,隔壁口子一般竖单门板,看隔壁一防情况将素材在两个口子之前转移

一防2
素材堆叠收益:较高
防守建议1,2波,火力口宽敞但是和隔壁联通

素材堆叠收益:较高
防守建议2-3波,相比后方较为有利的一个点位,但是素材应配给给后方

主点二防
素材堆叠收益:较低
延长防线纵深集中火力,需要高aoe支持以及提前清理红骨
防守建议2,3波

副点长廊
素材堆叠收益:高
防守建议3,4波

浮动防线
素材堆叠收益中
看人类情况决定为主点or副点防线,需要将图中大部分小素材用在这

隔断
最史的长廊不建议守

厨房内,板条状素材用于插缝

无法起巢,所以填补素材即可

主点短廊,大部分门板堆叠的地方需要压制右手巢

厨房2口,主素材冰箱,插小素材

下水道一防 通过垃圾桶填补

下水道二防,有多余门板可以使用,依旧是填补素材,这里交叉火力口进攻力度小
邪道

无脑一防加小素材,最好活过第三波有破壁直接退

破壁插小素材,boss多直接退

邪道门板角度(需要奶榴弹过点),再邪道一点内缩超力辅助过点